cayon手机游戏魔法寿司_单机游戏魔法寿司

       我很了解cayon手机游戏魔法寿司这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

1.canyon在哪个队

2.2D像素游戏《Colt Canyon》,是否宣告的一个时代的结束?

3.有没有人玩过ps2的影之心2和新世界呀

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canyon在哪个队

       

        canyon在DWG战队,是韩国《英雄联盟》男子电竞职业选手,擅长豹女奈德丽、男枪-格雷福斯,现为DWG打野。Doinb评价Canyon的AP打野水平非常高,比AD打野更恐怖。《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。其致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办?英雄联盟季中冠军赛英雄联盟全球总决赛英雄联盟全明星赛?三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

2D像素游戏《Colt Canyon》,是否宣告的一个时代的结束?

       canyon是三叔的原因是S8、S9和S10三次世界总决赛的FMVP均为打野选手,因此S8FMVP宁王为大叔,S9FMVP小天为二叔,而S10FMVP则为三叔。在游戏英雄联盟中,三叔指的是金建敷Canyon,是DK战队的打野选手。

       打野FMVP除了ning,还有tian,两个都姓高,这就顺道把小天带上了,小天顺理成章的成为了二叔。这当叔的门槛还挺高,得是了S冠的,必须是打野位置得了FMVP的,刚好S8S9S10三届都是打野是FMVP。所以S8S9分别是大叔二叔,S10那就是canyon了,他就顺利成章的成为了三叔。

canyon的人物评价:

       DWG在2020年气势如虹的拿到了冠军,如果要在五个人之中选一个表现最佳的,那绝对是CanyonBeryl表现也不差,但整个S10表现最好的还得是Canyon。

       这一切都体现于数据上,在KDA、场均击杀、经济获取等方面,他都是所有打野选手中最高的,Canyon通过自己擅长的野核,带领着队伍前进。Canyon在2020年夏季赛拥有联赛最高的KDA、最高的每分钟伤害和最高的伤害占比,此外,他10分钟的刷野数量差距往往是对手的一倍以上。

有没有人玩过ps2的影之心2和新世界呀

       Colt Canyon

       2019年《荒野大镖客2》在steam上发售后又掀起了一波"西部热",无数玩家纷纷涌入那片广袤蛮荒的西部时代,但又有多少玩家知道这款游戏的背景,已经是西部时代的黄昏。西部牛仔一直是无数游戏的素材宝库,那些活跃在18到19世纪的美国牛仔们,在人们看来仿佛就是冒险的代名词。但西部牛仔的时代是短暂的,当车轮碾过那广袤的土地,谁还记得曾经的牛仔。就像在游戏领域盛极一时的2D时代,而今却成为了小众的情怀。

       在今年steam即将推出的新游中有这样一款名为《Colt Canyon》的游戏,这是一款像素风格的2D射击类游戏,玩家在游戏中扮演的是一名牛仔,游戏故事也是经典的"英雄救美",从凶狠的暴徒手中拯救你的挚爱。这款游戏就仿佛两个落幕英雄的相遇,用2D像素风格展现出的牛仔时代不仅向玩家展现出一种情怀,同时还有向众人宣告着虽然这已经不是我的时代,但我依旧佩戴光辉。

       2D像素风的魅力

       《Colt Canyon》的特点其实相当直观,"简洁"是对它最精准的评价,简洁的像素画风使得玩家在视觉效果感觉更加的轻松,并且2D的视角使战斗过程一目了然,这会帮助玩家寻找到更丰富的任务技巧,以及战斗方式。但是2D像素风格很难让玩家有很深的游戏代入感,不过《Colt Canyon》也仿佛并未想要在游戏代入感上做什么文章,他们更加关注游戏的可玩性和耐玩性,所以游戏制作团队将其打造成为了一款roguelike游戏。roguelike游戏属于RPG游戏的一个子类,但其却与PLATO系统有着千丝万缕的关系,要知道真正意义上的第一代网络游戏便是在PLATO系统上出现的。

       Roguelike类型的始祖游戏"Rogue"曾在2009年被游戏权威杂志"PC WORLD"评为"史上最伟大的十个游戏之一。roguelike游戏的特点仿佛就是如何提高游戏可玩性和耐玩性的操作说明。我们可以通过roguelike游戏的特点,来分析《Colt Canyon》的游戏可玩性和耐玩性。首先对于玩家来说不论什么类型的游戏,生存一定是至关重要的,《Colt Canyon》在游戏中有着严厉的"永久死亡"机制。

       而这也是roguelike游戏最大的特点,在大多数roguelike游戏中每个角色的只有一次生命,并且当该角色死亡时,不仅仅是角色的永久性失去,还包括物品、场景等等与该角色有关的事物。但如果游戏只是单纯的设定了"永久性损失",那么这款游戏一定是失败的,因为"永久性损失"的本意是让玩家每次的游戏体验都不相同,所以想要在游戏中加入"永久性损失"的机制,一定要有其他游戏机制的铺垫。

       《Colt Canyon》虽然有着"永久性死亡"的严厉惩罚,但同时《Colt Canyon》在游戏中还有着"随机生成"设定,游戏中的关都是随机生成,并且都是持续开放。同时在游戏中有着丰富的多角色可供玩家解锁选择,以及庞大的武器系统供玩家体验。大量的游戏内容是《Colt Canyon》敢于设定"永久性死亡"机制的底气,玩家控制角色的每一次"死亡"后的重新开局,都意味着玩家可以体验到完全不同的游戏过程。

       而这也是roguelike游戏的特点,"生成随机性"和"进程单向性"都使得roguelike游戏的耐玩性更高。"生成随机性"保证了每一次游戏都将是全新的开局,不仅是敌人和物品,还有场景也是不同的。当然对于部分roguelike游戏来说,甚至就连玩家所操控的角色都是随机生成。如果说"生成随机性"保证了玩家的每一次体验都会有新鲜感,那么"进程单向性"则是保证这种新鲜感的不可重复。

       很多roguelike游戏中存档功能的主要作用,是用来记录当前游戏进度,所以每当玩家存档被读取时,对应的游戏进度就会被清空,一直到玩家进行下一次存档操作。这样独特的存档机制使得roguelike游戏中基本上不会出现save/load大法这样的操作,不仅是游戏有这样的机制,在roguelike游戏玩家眼中,反复存档的操作其实与游戏作弊没有区别。《Colt Canyon》不仅具备有这样的特点,而且在上手操作的难度设置上十分容易上手,但是要想精通就要费一番功夫,这种"低门槛,高天花板"的设计也使得游戏在耐玩性上可以有很大的提升。

       除此之外"游戏非线性"也是roguelike游戏的特点,主要表现为在游戏中玩家拥有极高的游戏自由度,在完成任务或某一事件时,没有固定的套路。玩家可以利用各种手段去达到自己的目的,这样的设计会让玩家在游戏中发掘出更多的玩法,并与其他玩家进行分享,增强游戏重复游玩次数。在《Colt Canyon》中装备和道具只是辅助玩家过关,但是玩家也可以不选择依靠装备,凭借自己的聪明才智在游戏中摸索出另类的过关方法,你可以选择偷偷潜入,也可以横冲直撞,一切都在于玩家自己的选择。

       不过虽然《Colt Canyon》有着鲜明的roguelike游戏特点,并且这些特点也确实会极大地提升游戏的可玩性和耐玩性,但是2D像素游戏在代入感上难以有什么好的发挥,不过《Colt Canyon》的动态沉浸式环境,会让玩家在战斗过程的感受更加爽快。不得不说在当下3D游戏拼画质,拼特效的年代,《Colt Canyon》的出现仿佛是带着旧日光辉的西部牛仔,再一次出现在众人视线当中。

       英雄迟暮

       历史上的西部牛仔的时代极其短暂,有意识的是牛仔的出现赖于有冷藏设备火车车厢的发明,而在之后的有刺铁丝网的发明终结了这个短暂的年代。就像游戏领域的时代更迭,曾经的2D游戏王朝已然成为了而今大众的情怀,偶尔一些2D游戏也只不过是小众的宠儿。在《Colt Canyon》中我们手持左轮大杀四方,从"暴徒"手中解救我们的挚爱,但是最终的结局也不过是踏着黄昏离开。可以想到《Colt Canyon》在发行后不会像"大表哥"一般轰动,甚至不为众人知,但是迟暮的英雄也曾是英雄,在那一声左轮枪响后,我们仿佛又看到了当年2D游戏的辉煌。

       按L1/L2可更换小组,按R1开启地图,三角键放大缩小地图。本作连携魔法威力强大,比二代强很多。

       一些特效饰品:

       极Extreme/极め:攻击力三倍,指针和区域都消失。轮盘完美点击率65%以上。

       获得方法:到达莫纳村Moana village/モアナ村,也许还需要通过比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバソバ洞窟后;到芝加哥艾德娜的哥哥卡彭会给。

       心眼Mind's Eye/心眼 :轮盘区域消失,物理攻击两倍,

       获得方法:里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ照片交换

       魔心眼Magic Mind's Eye /魔心眼:轮盘区域消失,特殊攻击两倍,

       获得方法:里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ,福引会员七号头奖

       鬼神的耳环Demon Earring/鬼人の耳轮:物理攻击+5,同时装备者物理攻击力增加两成,受到物理伤害增加两成;

       获得方法:最早获得拉斯维加斯拍得照片去芝加哥换,后面圭亚那Guiana/ギアナ高地BOSS会掉落

       魔术师耳环Warlock Earring/魔术士のピアス:特殊攻击+5,同时装备者特殊攻击力增加两成,受到特殊伤害增加两成;

       获得方法:最早获得,马里斯艾德娜Malice Edna掉落,人形馆Doll house/人形の馆BOSS会掉落

       最强之带Ultra Belt/最强の带:攻击力+10,特殊攻击力+6,

       获得方法:隐藏迷宫忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里宝箱,计步器换

       大酒壶大德利/Huge Jug:全攻防能力-10,物理回避-5;SP消耗半减,

       获得方法:最早五重塔第一层获得

       小酒壶小德利/Small Jug:全攻防能力+10,物理回避+5;SP消耗加倍,

       获得方法:最早获得马丘比丘Machu Picchu/マチュピチュ遗迹地下1层宝箱

       珊瑚项链珊瑚のラリエット/coral lariat:指针速度减少两成半,

       获得方法:最早获得,在时代广场向基佬兄弟买,切尔西チェルシー/chelsea大街汽车背后宝箱有一个

       珊瑚耳坠珊瑚のペンダント/Coral Pendant:指针速度减半,

       获得方法:最早获得,时代广场向基佬兄弟买;

       十字项链Crucifix/ロザリオ:全异常状态防御,

       获得方法:忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里上忍升段测试无双级别的奖品;人形馆BOSS战房间;嘎崴谷Garvoy Valley/ガルヴォイの谷谷第三阶层左边的梯子;“门”ゲート/The Gate内最终BOSS前的通路,记录点前面

       山贼的耳环Bandit Earrings/山贼のピアス:Cash获得增加两成,道具掉落率减少两成,

       获得方法:五重塔中第二层获得

       海贼的耳环Pirate Earrings/海贼のピアス:道具掉落率增加两成,Cash获得减少两成,

       获得方法:卡里布海贼据点Caribean Pirate Fort/カリブ海贼砦照片交换

       伏山的耳环Ascetic Earrings/山伏の耳轮:Soul获得增加两成,

       获得方法:比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバンバBOSS战处获得

       修罗的耳环Oracle Earrings/修罗の耳轮:HP增加两成;非卖品,

       获得方法:艾特洞窟Aito Cave/アイトの洞窟BOSS战的房间

       阴阳师耳环Oracle Earrings/阴阳师の耳轮:MP增加两成;

       获得方法:应用奇医学课题3

       堕天使耳环Demon Angel/堕天使のピアス:SP增加两成;

       获得方法:乌尤尼盐湖Uyuni Salt Lake/ウユニ塩湖

       猩红的宝珠Blood Jewel/ブラッドジュエル:暴走时轮盘成功SP恢复,

       获得方法:罗斯威尔Roswell/ロズウェルBOSS掉落

       司祭的耳环Priest Earrings/司祭のピアス:MP消耗减少两成,

       获得方法:卡南德宅邸Garland Residense/ガーランド邸BOSS

       退魔的项链Demon Ward/退魔の项链:遇敌率减半,

       获得方法:五重塔

       黄金的首饰Gold Necklace/黄金の首饰:遇敌率加倍,

       获得方法:奇琴伊察Chichen Itaza/チェチェン·イツァ地区UMA事件

       警报器Warning Device/警报器:防止敌人先制攻击,

       获得方法:里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ喷水池前面的问答事件10题全对的奖品

       计步器Pedometer/记步计:装备后累计步数,在体育老师那里换奖品;

       获得方法:阿卡姆アーカム/Arkhame大学和右边的体育老师发生剧情获得

       倍速记步装置Step Doubler/倍速カウンター:和计步器配合可让计步器步数加倍,只有一个

       获得方法:福引会员八号红色奖励,

       三倍记步装置Step Tripler/三倍速カウンター:可让计步器步数计算为三倍,不能和倍速计步器同时起作用,只有一个

       获得方法:福引会员四号红色奖励,

       星形别针Star Brooch/スターブローチ,全员暴走的时候轮盘成功,则逃跑成功,

       获得方法:阿卡姆アーカム/Arkhame大学基础怪物科学课题1,

       盗贼王耳环Thief Earrings/盗贼王のピアス:Cash获得增加两成,道具掉落率增加两成,

       获得方法:圭亚那Guiana/ギアナ高地大广场Boss战场景左边

       雷神腰带Thor's Belt/雷神の带:攻击力+9,特殊攻击力+10,

       获得方法:击败太阳精灵后获得。

       七目假面Seven Eyed Mask/七つ目の仮面:物理防御+9,特殊防御+10,

       获得方法:卒业怪论文の课题1完成获得,福引会员一号**奖励,

       修行僧耳环Monk Earrings/修行僧の耳轮:EXP获得增加两成,SP减少两成

       获得方法:“门”ゲート/The Gate内,第一个需要解锁的门右边稍偏下的物体上调查。

       一些角色专用饰品

       闪光的胸针Flare Brooch/フレアブローチ:SP消耗减半,乔尼Johnny/ジョニー与沙妮娅shania/シャナイア专用;

       获得地点:卡南德宅邸Garland Residense/ガーランド邸,ブルックリン获得

       全景透镜Panoramic Lens/パノラマレンズ:摄影全体化,乔尼Johnny/ジョニー专用。

       获得地点:拉斯维加斯Lasvegas/ラスヴェガス剧情后进入侦探事务所,完成暗算任务获得

       梦想之门Dream Porter/ドリームポーター:战斗开始的时候SG2格,沙妮娅shania/シャナイア专用;

       获得地点:嘎崴谷Garvoy Valley/ガルヴォイの谷第三阶层记录点旁,就个人来说可以获得的时候,作用已经不大了。

       华尔兹贝雷帽Wise Calmet/ワイズカルメット:MP小回复,纳坦ナタン/Natan专用;

       获得地点:乌尤尼盐湖Uyuni Salt Lake/ウユニ塩湖UMA事件

       暴力坊提灯Hooligan Lantern/暴れん坊提灯:容易出暴击,弗兰克Frank/フランク专用;

       获得地点:忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里右边的相扑台,队伍里没有女性成员时才能上去

       猫爪套Cat Rush/ネコマッシグラ:ストック减少攻击无效化,マオ专用;

       获得地点:哈勒姆Harlem/ハーレム照片交换

       小恶魔吸管Devil Stlaw/小恶魔のストロー:负卡路里吸收两倍,希尔达Hilda/ヒルダ专用;

       获得地点:里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ照片交换

       爱天使吸管Seraphim straw/爱天使のストロー:正卡路里吸收两倍,希尔达Hilda/ヒルダ专用;

       获得地点:莫纳村Moana village/モアナ村福引会员福引会员六号

       萨拉佩Sarape Andorno/サラペアドルノ:HP小回复,里卡多Ricardo/リカルド专用;

       获得地点:人形馆Doll house/人形の馆

       一些强力道具:

       第三之键:转动三轮审判之轮,威力很强,最早获得,大峡谷,第三区域;炼狱商店30000一个 。

       第五之键:转动五轮审判之轮,威力强大,实践奇科学课题3 ;乌尤尼盐湖,五重塔;“门”ゲート/The Gate后面击倒吉尔伯特

       第七之键:转动七轮审判之轮,威力超强,嘎崴谷Garvoy Valley/ガルヴォイの谷BOSS战后,再回到发生BOSS战的地方获得,汉寿司BOSS掉落,炼狱BOSS掉落 。

       永远之键:无限转动审判之轮,威力变态, 收集全照片后,和芝加哥Chikago/シカゴ照片交换者对话获得;二周目才能完成。

       增加基础能力的消耗道具:

       命之刻印Seal of life:HP上限永久增加3~5,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       灵之刻印Seal of Aura:MP上限永久增加3~5,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       魂之刻印Seal of Soul:SP上限永久增加1~2,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       力之刻印Seal of Strength:Str上限永久增加1~3,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       体之刻印Seal of Vitality:Vit上限永久增加1~3,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       动之刻印Seal of Speed:Agi上限永久增加1~3,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       知之刻印Seal of Wisdom:Int上限永久增加1~3,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       心之刻印Seal of Force:Pow上限永久增加1~3,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       运之刻印Seal of luck:Luc上限永久增加1~3,建议战斗使用,按红色区域可获得最大加成。

       审判之轮:

        无论物理攻击,还是特殊攻击时都会有个审判之轮;它有个指针在上面转动。在指针通过有颜色的区域就要按一次,物理攻击的时候每个区域末端;是和通常区域黄颜色不同的红色,如果有按到红色区域;攻击威力会增加两成。特殊攻击的时候,前面的只有绿色区域;最后一块区域才是决定攻击效果的区域;区域末端的红色区域按中会提高威力。恢复类相关能力的审判之轮,都只有两块区域,第二个区域末端的红色区域按中会提高恢复量。状态恢复类与固定恢复类。只有一个区域,而且没有红色区域。

       审判之轮装备系统:

       审判之轮可以装备的道具种类有三种:

       一是增加审判之轮区域范围的两种道具:

       第一种类型是增加轮盘**区域范围的道具,点击区域扩张最多可以获得99个;

       第二种类型是增加轮盘红色区域范围的道具,红利区域扩张同样最多获得99个。

       二是让普通攻击自带状态效果:

        在定制轮盘的系统里,可以装备上物理攻击附加状态效果的道具;如麻痹LV1,物理攻击减LV2,封印LV3,等等。总共有39个。实施物理攻击的时候就能够对敌人施加异常状态,随着技能道具等级的高低,附加状态的几率有不同。LV1附加効果命中率:两成半, LV2附加効果命中率:三成半;LV3附加効果命中率:五成整。 在影之心里面不少BOSS都吃异常状态,要活用这些技巧的话,就能使得战斗变容易。

       毒Lv1Poison 1:大峡谷Grand Canyon/グランドキャニオン里面,大帐篷里的宝箱

       毒Lv2Poison 2:比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバンバ3层大迷宫

       毒Lv3Poison 3:“门”ゲート/The Gate后第二区域调查宝箱获得

       麻痹Lv1paralysis 1:卡里布海贼据点Caribean Pirate Fort/カリブ海贼砦,记录点下方,强尼被逼供关押的那个桶后面

       麻痹Lv2paralysis 2:艾特洞窟Aito Cave/アイトの洞窟UMA

       麻痹Lv3paralysis 3:圭亚那Guiana/ギアナ高地BOSS

       封印Lv1seal 1:阿尔卡特拉斯Alcatraz Prison/アルカトラズ刑务所记录点下方

       封印Lv2seal 2:比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバンバ3层大迷宫

       封印Lv3seal 3:忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里,三号高台飞跃到达的地区

       石化Lv1Petrify 1 :拉斯维加斯Lasvegas/ラスヴェガス807号室

       石化Lv2Petrify 2:艾特洞窟Aito Cave/アイトの洞窟BOSS

       石化Lv3Petrify 3:人形馆Doll house/人形の馆BOSS

       即死Lv1Death 1:奇琴伊察Chichen Itaza/チェチェン·イツァ地下3层

       即死Lv2Death 2:乌尤尼盐湖Uyuni Salt Lake/ウユニ塩湖BOSS

       即死Lv3Death 3:汉寿司BOSS

       无气力Lv1Apathy 1:沉没船

       无气力Lv2Apathy 2:卡南德宅邸Garland Residense/ガーランド邸VIII号封印

       无气力Lv3Apathy 3:忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里头领

       失血Lv1Blood Loss 1:罗斯威尔Roswell/ロズウェル福引会员01

       失血Lv2Blood Loss 2:艾特洞窟Aito Cave/アイトの洞窟记录点右上

       失血Lv3Blood Loss 3:忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里

       物理攻击减Lv1P-Attack Down 1:阿尔卡特拉斯Alcatraz Prison/アルカトラズ刑务所BOSS

       物理攻击减Lv2P-Attack Down 2:比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバンバBOSS

       物理攻击减Lv3P-Attack Down 3:“门”ゲート/The GateBOSS

       特殊攻击减Lv1SP-Attack Down 1:阿尔卡特拉斯Alcatraz Prison/アルカトラズ刑务所食堂

       特殊攻击减Lv2SP-Attack Down 2:比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバンバBOSS

       特殊攻击减Lv3SP-Attack Down 2:“门”ゲート/The GateBOSS

       物理防御减Lv1P-Defend Down 1:芝加哥Chikago/シカゴ酒吧里面的角落处

       物理防御减Lv2P-Defend Down 2:里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ商店旁边的柱子

       物理防御减Lv3P-Defend Down 3:圭亚那Guiana/ギアナ高地左边水边

       特殊防御减Lv1SP-Defend Down Lv1:大峡谷Grand Canyon/グランドキャニオン入口右边的草丛

       特殊防御减Lv2SP-Defend Down Lv2:马丘比丘Machu Picchu/マチュピチュ遗迹地下1层按照绿绿紫的顺序按开关

       特殊防御减Lv3SP-Defend Down Lv3:人形馆Doll house/人形の馆书架

       减速LV1Slow LV1/スロウLV1:罗斯威尔Roswell/ロズウェル研究所记录点左边的房间

       减速LV2Slow LV2/スロウLV2:五重塔五重の塔BOSS

       减速LV3Slow LV3/スロウLV3:“门”ゲート/The Gate出现后回到チェルシー与入口附近的胖子交谈,然后前往剧院,战胜黑色蝙蝠然后获得

       回避率减Lv1Evasion Down 1:剧情获得

       回避率减Lv2Evasion Down 2:里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ报社

       回避率减Lv3Evasion Down 3:“门”ゲート/The Gate,后面通路的宝箱

       三是改变物理攻击地攻击次数:

        在游戏流程中,会获得轮盘碎片。在世界各地收集轮盘碎片,回到事务所;给门外左边街道转弯处的轮盘之魂。然后就可以得到攻击次数增加的道具。增加的次数上限,是全队共通的。而且可以随时增加和减少,如果一开始就降低队员的攻击次数,增加主力队员的攻击次数;那主力队员在初期,就可以让物理攻击次数最大化。

       轮盘碎片所在地点:

       01.阿卡姆アーカム/Arkhame大学:地下道后面剧情后获得

       02.大峡谷Grand Canyon/グランドキャニオン:第一个山谷一つ目の谷,右边灌木丛

       03.芝加哥Chikago/シカゴ:北侧的宝箱

       04.阿尔卡特拉斯Alcatraz Prison/アルカトラズ刑务所:BOSS战然后返回战斗的地方,右边的上面墙角的宝箱

       05.罗斯威尔Roswell/ロズウェル研究所:基佬二人组所在的房间里面,向外延伸的走道右边的宝箱

       06.海贼船:获得拉希伦La siren后,海盗船的船长室

       07.拉斯维加斯Lasvegas/ラスヴェガス:拉斯维加斯大厅右边的宝箱

       08.里约热内卢Rio de Janeiro/リオデジャネイロ:左边红色的轿车的前面

       09.马丘比丘Machu Picchu/マチュピチュ遗迹:在基佬二人组那个地方有记录点处向左边走得某处墙角

       10.比尔卡班巴Vilcabamba/ビルカバソバ:记录点上面一层,左边靠右方的墙角

       11.艾特洞窟Aito Cave/アイトの洞窟:右侧洞窟路口的宝箱

       12.、卡南德宅邸Garland Residense/ガーランド邸:深处的书房内

       13.忍者之里Ninja Hideaway/忍者の里:在7号台跳270左右的距离然后的区域得到

       审判之轮的五种模式:

       第一种为普通模式,中途按键失误的话指针停止,不过前面按成功的部分,会按照正常情况发动攻击,和一代一样。

       第二种是简易模式,只有**区域,即使按键失败,也可以继续按剩余区域。如果想获得极,不要选这个。

       第三种是加强模式,红利区域威力上升,中途按错的话,角色行动会取消;包括已经按成功的部分,也不会被执行。

       第四种是博弈模式,缩小区域,红色区域极小;只按一次,全部攻击次数的攻击区域;都按这次按中的区域算。

       第五种自动化模式,自动化ON开启,开启后审判之轮只有一个**区域。同样如果想获得极,不要选这个

       审判之轮的异常状态:

       名称 效果

       ファストリング 指针速度变快。

       タイトリング 有色区域范围减半。

       プチリリング 轮盘变小。

       ランダムリング 每次指针的转动速度不同。

       フィックルリング 同一轮盘中指针转动速度不同。

       プラインドリング 有色区域消失。

       アップリング 指针加速旋转。

       フィイクリング 出现错误的有色区域。

       リパースリング 指针反向旋转。

       好了,今天关于“cayon手机游戏魔法寿司”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“cayon手机游戏魔法寿司”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。